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  • [图文] FLASH课件应用:制作弹簧的阻尼振荡效果 [内容预览] 79 | 2007-05-10 15:49:10
    FLASH课件应用:制作弹簧的阻尼振荡效果本实例的弹簧效果如下,拖动小球,松开鼠标后,小球就会上下运动,效果跟弹簧一模一样。仔细分析一下,要保证弹簧的效果,只要做好如下几个方面:长度的缩放、位置的改变、每一次改变的值大小控制。下面我们就一步一步地来实现效果。1、打开FlashMX2004,按“Ctrl+N”新建一个场景...

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  • Flash动画设计常见问题解答4 [内容预览] 97 | 2007-05-10 15:00:14
    1.论坛上常说的MC、FS、AS代表什么意思?MC=MovieClip(动画片断);FS=FSCOMMAND,是Flash的一个非常重要的一个命令集合;AS=ActionScript是Flash的编程语言。2.请说一下MC的详细运用,它和一般的层有什么区别?它用在什么情况下?MC你可以看成一个独立的对象。并且他是一段动...

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  • Flash动画设计常见问题解答3 [内容预览] 89 | 2007-05-10 15:00:13
    71.如何通过按钮给别人发E-mail?添加下列语句:geturl:mailto:yourname@sina.com72.电视干扰的效果怎么做?1.先画一些短的白线条(细一点,稍微有点灰度),然后做几个关键帧,每帧里随机的放一些,连续播放一下就有效果了。2.用PS做一个电视雪花的图片,然后导入到flash中,选中该图片...

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  • Flash动画设计常见问题解答2 [内容预览] 90 | 2007-05-10 15:00:11
    51.如何设置动画背景为透明的?在发布设定中的HTML栏中有一项是窗口模式,选透明的窗口一项就OK。不过透明只在IE中可以,在NC中便失效了。52.如何将一张图变成Flash文件后任意缩放而不出现锯齿?导入的如果是位图,必须转换为矢量图格式,矢量图容量小,放大无失真,有很多软件都可以把位图转换为矢量图,但实际上Flas...

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  • Flash动画设计常见问题解答1 [内容预览] 162 | 2007-05-10 15:00:10
    25.如何找到放在窗口外边的面板?将Windows下面的状态栏先放最下面,然后缩放Flash的窗口,找仔细点就可以找到面板露出的角,然后拖动就可以了。如果你的显示器分辨率是800*600那么把它调到1024,然后就可以看到丢失的面板了。26.制作的Symbol可能会超出屏幕范围,该怎么办?先做个小的,然后在Transf...

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  • FLASH基础知识初学篇 [内容预览] 224 | 2007-05-10 15:00:09
    我是去年暑假开始学FLASH,特俸上我研究的FLASHMX2004教程,送给那些和我当初一样想学FLASH而不得路的朋友们!!以下教程基本可以教会那些菜兄们基本的东西,你们只要会画,再学学下面的东西,应该足够了。第一节FLASH简介什么是FLASHFlash是美国的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的优秀网页...

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  • FlashMXActionScript教学下篇 [内容预览] 53 | 2007-05-10 15:00:08
    18.Array.sortOn适用于:FlashPlayer6语法:Array.sortOn(fieldName)参数:fieldName用于在排序值的数组元素确定字段的字符串。传回:无描述:方法;以数组的一个字段为基础对数组元素进行排序。如果没有传递fieldName参数,该函数失效。如果传递多重fieldName参...

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  • FlashMXActionScript教学上篇 [内容预览] 94 | 2007-05-10 15:00:07
    1.Accessibility(对像)可访问对像是一种方法,用来建立ActionScript的可访问内容。在FlashMX中只有一种方法。本对像可用于FlashPlayer6。自变量对像方法概要属性描述可访问性致能表明是否致能屏幕阅读程序2.Accessibility.isActive适用于:FlashPlayer6语...

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  • 全Flash网站制作剖析 [内容预览] 47 | 2007-05-10 15:00:06
    1、重要ActionScript代码控制  这是全Flash网站实现的关键,尤其是FlashMX新增了很多功能强大的命令,关于这部分,请大家可以参看看看其它的资料,这里只介绍部分制作全Flash网站需要使用的比较重要的ActionScript函数。loadMovieNum("url",level[,variables]...

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  • 关于Flash Banner设计的建议 [内容预览] 31 | 2007-05-10 15:00:04
    banner设计会严重影响广告投放效果,在此建议相关设计人员,在设计FLASHBANNER的时候考虑到以下问题.  1.尽量减少矢量图形的路径节点数:  矢量图形显示是由计算机通过CPU即时运算得到的,矢量图形通过对节点的位置定义、线的曲度定义、面的填充色的各种属性定义来得到图形,而作为基本元素点的数量直接影响到线、面...

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  • 防止Flash作品被转载的三种方法 [内容预览] 33 | 2007-05-10 15:00:03
    我们辛苦完成的作品,常常受到被恶意转载的困扰,为了避免这种情况,可以尝试着用下面的方法,虽不是万全之策,毕竟对一些不太高明的“偷儿”有一定作用。loadMovie(); 从HTML的源文件中,可一目了然的知道SWF文件路径,可以直接下载SWF到硬盘。如果将HTML的源文件中的SWF文件改为一个空白的Flash影片就可以...

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  • 谈谈FLASH的十大麻烦 [内容预览] 28 | 2007-05-10 15:00:02
    我讨厌FLASH,在FLASH产品满天飞舞的今天,我不得不说出压抑了很久的声音。虽然他给我们带来多媒体,但是网页上的很多Flash看起来就很累人。倒不是我机器配置问题,主要在于FLASH的网页作品本身:麻烦数第一就是菜单定制,很多网页制作者为了版面好看兼现代感,菜单做得N小,还T偏僻。顺便也提下按钮,玩过密室游戏吗?游...

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  • FLASH基础的一些心得体会 [内容预览] 27 | 2007-05-10 14:59:59
    【简介】  笔者发现,许多爱好者虽然能作出不错的Flash动画,但他们对该软件本身还缺乏深刻的了解。一些搞美工的专业人员,有时又惧怕Flash中的Action代码部分。现就以Flash5为例,谈谈Flash5的一些较高级的技巧和心得。因为笔者就是一个见代码就头痛的人,所以与我有同感的朋友请放心,本文绝没有涉及Actio...

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  • [图文] 实现2004中Media组件多首mp3连放 [内容预览] 17 | 2007-05-10 14:59:58
    FlashMX2004的Media组件确实不错,大家在使用的时候可能发现MediaDisplay组件只能播放一首mp3,如果要让他播放完一首歌曲后再接着播放另一首歌曲就不行了。今天就来给大家介绍一下怎样用MediaController和MediaDisplay组件实现多首mp3的联播。播放器界面如图:思路如下:歌曲列表...

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  • [组图] flash制作教程—水泡效果 [内容预览] 56 | 2007-05-10 14:59:56
    这个效果运用了一些as的知识,不过是比较简单的as,希望大家能通过这个特效的学习掌握一些as的运用,并能做到在制作过程中举一反三!  1、新建动画文件,按“Ctrl+M”打开影片属性对话框,设定动画的大小为350×320(将会用到前面制作水波特效的图片,所以尺寸跟前面的一样)背景色选择为蓝色,这样在做下面的水泡mc时有...

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  • [组图] 仿央视网Flash动态导航菜单 [内容预览] 16 | 2007-05-10 14:59:54
    一、舞台的修饰运行Flash(这里用的是FlashMX英文版,文中会尽量给出详细的中英文对照),打开DocumentProperties(文档属性)对话框(快捷键Ctrl+J),设置宽高为419px和246px、帧速为默认值12fps、背景色为#FFC318,与背景图片的背景色相同,确定后返回场景编辑界面。将准备好的图...

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  • [组图] flash2004中组件入门教程 [内容预览] 25 | 2007-05-10 14:59:53
    首先打开flash2004,建立一个新文档,接下去我们简单介绍一下怎么把组件添加到场景中及相关的一些设置1、选择Window-DevelopmentPanels-Components,或使用快捷键Ctrl+F7,打开组件面板:2、选中一个组件,拖到场景中或者双击组件都能把组件加到场景中3、你可安装一些组件,方法和MX一...

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  • 带进度条的Loading制作 [内容预览] 21 | 2007-05-10 14:59:51
    Loading的制作已经是个比较老的话题了。但是最近仍然不断有人问这个问题,毕竟什么时候都有初学者嘛。换个角度看,这也说明我们的闪客队伍是在不断涨大,倒是个可喜的现象。也给了我动力,来写这篇文章,给入门者提供一个较为详细的教程。好,我们开始。Loading一般可以用两帧来制作,放在动画的最前面。如果一个比较大的动画已经...

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  • [组图] Flash MX制作简单的情景动画 [内容预览] 40 | 2007-05-10 14:59:50
    1.制作思路  英语课件中经常需要设计一些动画场景,我们今天设计一个这样的场景动画:小男孩在森林中散步,身边有几个小鸟飞来飞去,小男孩在一棵大树下停下来,并抬头看大树上的鸟巢。  2.素材准备  (1)两幅有关小男孩走路的图片,分别命名为pic01.jpg、pic02.jpg(如图1)。  (2)一幅名为pic03.j...

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  • [组图] FLASH MX制作动画卡通人物 [内容预览] 65 | 2007-05-10 14:59:47
    PHOTOSHOP是大家耳熟能详的图形处理软件了,FLASH作为网络动画设计的必备工具,虽然在图形处理方面比相关软件略逊一筹,但在网页动画制作,实现交互性上有着明显的优势,加上它对压感笔的支持,进行矢量图绘制也十分方便。从风格上讲,其着色基本属于填充、渐变的平涂类,接近于日式漫画,但作为网站元素之一,既可以美化网页,同...

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  • FLASH动画 命令大集合 [内容预览] 19 | 2007-05-10 14:59:46
    一、转换查看对象  Goto:转移到,它是控制当前舞台上显示哪一个场景。在它的子菜单中有First(第一个)、Previous(前一个)、Next(下一个)、Last(最后一个)等选项。  当一动画中包含的场景数大于1时,这些命令会根据情况生效或灰化。另外在这些命令下面显示的是各场景名称,当然我们也可以选择这些场景名来...

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  • [组图] flash实例教程—春雷闪电效果 [内容预览] 35 | 2007-05-10 14:59:44
    1、按“Ctrl+M”打开影片属性对话框,设定动画的大小宽为240高为400,背景为黑色,单击“确定”。  2、单击“insert→newsymbol”(ctrl+f8),在弹出对话框中命名为“city”,类型选“movieclip”。  3、用acdsee等看图软件找一张可以作为闪电效果背景的图片,用firework...

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  • Flash MX的10个新功能 [内容预览] 16 | 2007-05-10 14:59:43
    让我们来看看Flash的最新版本FlashMX的10个主要的新功能。视频支持FlashMX支持QuickTime和WindowMeidaPlayer标准视频格式文件,包括:MPEG,DV(数位视频),MOV(QuickTime)和AVI。通过对视频对象的操纵、旋转、倾斜、蒙版,和运用脚本控制,创造出更富活力和吸引人的富...

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  • [组图] Flash滚动文本框的两种做法(2) [内容预览] 15 | 2007-05-10 14:59:41
    二、利用命令制作滚动文本框  (1)在场景空白位置插入一个静态文本框,在文本框中输入所需文字,调整好大小和位置。鼠标右键单击该文本框,在弹出的快捷菜单中选择“转换为元件”,先将其转换为“图形”,命名为“文本”。(图四)  (2)选择“插入”——“新建元件”,新建一个影片剪辑,命名为“文本影片”。把图形元件“文本”拖入其...

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  • [组图] Flash滚动文本框的两种做法(1) [内容预览] 24 | 2007-05-10 14:59:39
    Flash升级到FlashMX2004版本以后,许多效果的制作方法都很大的改进,比如滚动文本框的效果制作起来就方便了许多……  Flash升级到FlashMX2004版本以后,许多效果的制作方法都很大的改进,比如滚动文本框的效果制作起来就方便了许多。现在我介绍两种在FlashMX2004中制作滚动文本框的方法,一种是利...

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  • [图文] 用Flash建站的通用思路及步骤 [内容预览] 15 | 2007-05-10 14:59:38
    从一无所有开始一步一步建立Flash站点,需要知道不少东西:Flash图象处理机制;优化技术;每个Level之间的关系;每个Movie之间的联系;插件的检测等等等等。那么应该从何手呢?本文将逐步介绍这一过程,文章可能会很长,也会随时变动。但是“万变不离其踪”,这是一条标准的流程,也是现在众多Flash站点所用的。希望大...

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  • [图文] 教你做一个Flash的时钟 [内容预览] 38 | 2007-05-10 14:59:36
    /jiaocheng/UploadPic/2007-5/2007510145936197.swf第一步:打开Flash($%#$!^&)第二步:首先把表盘画好(做的好看就行,比如我的^-^)第三步:做三个影片剪辑,名称分别是shizhen、fenzhen、miaozhen(自已随便,就画三个线就行了,注意粗细要...

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  • [组图] 轻松实现Flash动态背景 [内容预览] 33 | 2007-05-10 14:59:34
     一、晃动的竖线  原文件下载学习  这个效果非常常用,其实实现起来也比较简单,主要通过控制MC的x坐标来实现。  新建一个MC,命名为line_g,画一条竖线,坐标(0,0)。  注意:在这种需要控制坐标的flash中每个MC的初始坐标值都是很重要的,否则你很难弄清楚那个该死的MC到底跑到哪去了,即使是普通的flas...

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  • [组图] Flash动画制作技巧 [内容预览] 109 | 2007-05-10 14:59:21
    在Flash动画尤其是短片的制作中或多或少都要表现一些较复杂的动作,而Flash本身功能的限制使我们在制作动画时感到手脚受到牵制,或者为此付出过多的时间和精力。这里笔者总结了自己动画短片制作中的一些经验,给大家碰到此类问题时作个参考。  一、简化主体  首先,动作主体的简单与否对制作的工作量有很大的影响,擅于将动作的主...

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  • [组图] Flash 应用技巧点滴 [内容预览] 51 | 2007-05-10 14:59:14
    一、在Flash中,如何制作透明图片  在网上聊天的教程中,曾有个朋友问我:在Flash中要怎么样去掉位图的背景颜色,使它变成透明图呢?也许有的人会说,先在Photoshop中作透明处理,然后再导入到Flash里不就是可以了吗?这种方法当然也可以,担未必太有点麻烦了吧。其实在Flash中同样也可以具有透明作理的功能。 ...

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